Spada "Mano di Melkor"

 

E' un arma dall' aspetto singolare, è fatta infatti interamente di adamantite nera. E' una spada lunga +3 ed ha vari poteri:
- la spada può, 3 volte al giorno, lanciare l'incantesimo "Mano di Melkor", un attacco a distanza che consiste in un fascio di buio che colpisce un singolo bersaglio e gli causa 3d6 danni (TS contro volontà per dimezzare);
- se, mentre si usa la spada, si fa un punteggio pari a 20 a colpire naturale, la vittima deve superare un TS su tempra CD 20 altrimenti l'attacco gli ha messo fuori uso un arto (per determinare l’arto interessato, il Master tiri un d100 e più è alto il punteggio più l’arto è importante, a sua discrezione) per un numero di round pari a 1+1 ogni 3 livelli.