Spada
"Mano di Melkor"
E'
un arma dall' aspetto
singolare, è fatta infatti
interamente di adamantite
nera. E' una spada lunga +3
ed ha vari poteri:
- la spada può, 3 volte al
giorno, lanciare
l'incantesimo "Mano di
Melkor", un attacco a
distanza che consiste in un
fascio di buio che colpisce
un singolo bersaglio e gli
causa 3d6 danni (TS contro
volontà per dimezzare);
- se,
mentre si usa la spada, si
fa un punteggio pari a 20 a
colpire naturale, la
vittima deve superare un TS
su tempra CD 20 altrimenti
l'attacco gli ha messo
fuori uso un arto (per
determinare l’arto
interessato, il Master tiri
un d100 e più è alto il
punteggio più l’arto è
importante, a sua
discrezione) per un numero
di round pari a 1+1 ogni 3
livelli.