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Cheats e armi aggiuntive per Baldur's Gate 2:
Shadows of Amn

 

Cheat mode

Attenzione: Questa procedura comporta l'editazione di un file esistente; crea una copia di riserva del file prima di procedere. Usa un editor di testo per compilare il file "baldur.ini" nella directory del gioco. Aggiungi la linea "Debug Mode=1" sotto la scritta "[Program Options]". Comincia il gioco e premi [Ctrl] + [Spazio] per esporre la finestra della consolle. Digita uno dei codici case-sensitive seguenti, premi [Enter], poi premi [Ctrl] + [Spazio] per chiudere la finestra della consolle ed attivare la funzione del trucco corrispondente.

 

Effetto

Codice

Metti i punti di esperienza al personaggio selezionato o al gruppo

CLUAConsole:SetCurrentXP("<0-2950000>")

Metti l'oro disponibile

CLUAConsole:AddGold(" ")

Intera mappa

CLUAConsole:ExploreArea()

Teletrasporta all'ubicazione indicata

CLUAConsole:MoveToArea(" ")

Genera un mostro

CLUAConsole:CreateCreature(" ")

Genera un oggetto

CLUAConsole:CreateItem(" ")

Abilita le chiavi dei trucchi in-gioco

CLUAConsole:EnableCheatKeys()

Genera un oggetto multiplo

CLUAConsole:CreateItem(" ",)


 

Trucchi da utilizzare in-gioco

Usa uno dei codici seguenti durante il gioco dopo avere usato il codice CLUAConsole:EnableCheatKeys() per attivare la funzione del trucco corrispondente.

 

Effetto

Codice

Guarisci il personaggio

[Ctrl] + R

Trasporta la squadra all'ubicazione del cursore

[Ctrl] + J

Guarisci e rimuovi gli effetti dell'incantesimo dannosi alla squadra

[Ctrl] + T

Uccidi personaggio o mostro selezionato

[Ctrl] + Y

Cambia AC al carattere selezionato

[Ctrl] + 1

Modello del personaggio selezionato precedente

[Ctrl] + 6

Modello del personaggio selezionato anticipatamente

[Ctrl] + 7

Stati al massimo e generazione del personaggio sullo schermo

[Shift] + [Ctrl] + 8


 

Nomi dei mostri

Usa una dei nomi seguenti col codice CLUAConsole:CreateCreature("") per generare la creatura corrispondente.

 

Creature

Nome dei Mostri

Dragone nero

dragblac

Salamandra blu

icsalcol

Golem d'Ossa

icbone01

Cadavere Disgustoso

hldemi

Djinni

gendji01

Guerriero Drow

uddrow27

Globo Osservatore più vecchio

beheld01

Osservatore Gauth

behgau01

Troll Gigante

trogi01

Ghoul più grande

ghogr01

Mummia più grande

mumgre01

Cadavere

lich01

Vampiro Maturo

vammat01

Mente Flayer

mindfl01

Minotauro

icmin01

Orrore della nebbia

mistho01

Orco

ogre01

Orco Guerriero

orc05

Dragone Rosso

dragred

Dragone d'Argento

dragsil

Scheletro Guerriero

skelwa01

Troll Tagliatore

troluo01

Golem di Pietra

golsto01

Wyvern

wyvern01


 

Numero della locazione

Usa uno dei numeri di locazione seguenti col codice CLUAConsole:MoveToArea("") per viaggiare all'ubicazione corrispondente. Nota: Tutti i personaggi devono essere selezionati prima di usare il codice. Premi X durante il gioco per trovare numeri di ubicazione supplementari.

 

Area

Numero della Locazione

Astral Prison

AR0516

Asylum Dungeon

AR1512

Bodhis Dungeon

AR0801

Bridge District

AR0500

City Gates

AR0020

Cocorr's Lair

AR0836

Cult of the Unseeing Eye

AR0202

De'Arnise Hold

AR1300

Demon Outerworld

AR0414

Docks District

AR0300

Domain of the Dragon

AR1201

Druids Grove

AR1900

Government District

AR1000

Graveyard District

AR0800

Planar Sphere

AR0411

Rift Dungeon

AR0204

Slums District

AR0400

Suldanesslar

AR2500

Temple District

AR0900

The Nine Hells

AR2900

Trademeet

AR2000

Umar Hills

AR1100

Waukeen's Promenade

AR0700

 

 

Download:

Armi aggiuntive per Baldur's Gate 2 !!! (da scaricare. Le istruzioni sono all'interno del file zip)

 

Atis

 

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