Final Fantasy IX
Presentazione
Eccoci
all'ultimo capitolo della ormai ambita saga di FF, o meglio, l'ultimo ad essere
stato messo sulla consolle a 32 bit; Eh si… mamma square ha voluto chiudere in
bellezza la saga sulla ormai vecchia Playstation e, a mio parere, ci sono
riusciti. Si era pensato di chiudere con il precedente titolo FF8, dato che
secondo molti dei programmatori del paese del sol levante, la playstation aveva
raggiunto il suo limite e che i prossimi titoli sarebbero usciti solo e soltanto
per la PS2,
ma non è stato così !! La testardaggine ha spinto i programmatori
a sfruttare la veccha consolle fino al massimo delle sue possibilità,
realizzando così quel capolavoro che è FF9.
Il tipo di gioco però fa un ritorno
al passato, fino ai capitoli 4 e 5 in particolare, ecco perché. Il sistema di
combattimento fa ritornare il party di 4 persone anziché di 3, le abilità
ritornano ad essere apprese dalle armi e l'ambientazione ripropone gli scenari
medievali, con la presenza però di navi volanti. Una cosa che differenzia
questo dagli altri capitoli (forse è stata ripresa da FF6) è il fatto che i
personaggi hanno delle abilità particolari che nessun'altro può avere. Gidan
per esempio può rubare, Vivi sa praticare la magia nera, Steiner usa abilità
dei cavalieri, Freija è una draghiera, Quina pratica magia blu e Daga e Eiko
praticano la magia bianca e invocativa; una cosa che non è mai stata eguagliata
negli altri FF è una abilità chiamata TRANCE !! La barra della trance sale
quando un
personaggio viene colpito da un nemico e solo da un nemico, non può
salire se il personaggio viene colpito da un alleato, comunque la trance non è
altro che la rabbia provata da un personaggio verso l'avversario e si manifesta
con il potenziamento del personaggio modificando le sue abilità particolari,
inoltre La persona in trance assume un mutamento dell'aspetto e del colore che
inizia a brillare.
Come in FF8, oltre alla storia originale, FF9 possiede un complicato gioco delle
carte, molto meglio rispetto a quello del capitolo precedente, con alcune
differenze; intanto le carte sono 100 e non 110, al posto dei numeri hanno le
frecce e inoltre queste carte possono entrare in battaglia, ma le differenze più
rilevanti sono, il fatto che due carte si possono girare in obliquo e, quella
maggiore, che i doppioni non sono tutti uguali. Beh.. non ho nient'altro da
aggiungere, salvo il fatto che è il migliore FF a cui abbia mai giocato e che
anche se ha pochi segreti, sono molto più complicati di quelli degli altri FF
messi insieme.
La storia
La regina Brahne ha iniziato a servirsi degli spiriti d'invocazione per seminare il terrore nei regni vicini. Sua figlia, la principessa Garnet fugge dal castello e si unisce ad un gruppo di banditi capeggiati da Kalò, tra i quali c'è anche Gidan, un abile ladro che intende opporsi la desiderio della malvagia regina di dominare il mondo. Intrapresa la loro avventura, i due scopriranno che le minacce di Brahne dipendono da ben più sinistre mire. Per il bene dell'umanità, Gidan e i suoi amici devono porre fine ai soprusi della regina prima che lei e le forze del male che l'affiancano possano portare a termine il loro terribile piano.
Templar Knight
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