Planescape Torment
Casa:
Black Isle
Anno: 2000
Genere: GDR
Ed eccoci al cospetto di
uno dei migliori CRPG della Black Isle!
Planescape Torment è un RPG basato sulle regole di D&D 2rd, come Baldur’s Gate per intenderci. Il gioco però si presenta diverso sotto parecchi aspetti: a differenza degli altri GDR della Black Isle, improntati soprattutto sul combattimento, in Torment il combattimento occupa una percentuale relativamente bassa: circa il 20%. Il resto del gioco è basato più sull’esplorazione e sul dialogo. Infatti questo gioco è sconsigliatissimo ai classici E.U.M.A.T.E. (Entra-Uccidi-Mostro-Arraffa-Tesoro-Esci). Il personaggio principale poi, è già costruito, dovrete mettergli solo le statistiche.
Un’altra particolarità
del gioco è la vita e la morte: infatti in torment sarete IMMORTALI! Il vostro
personaggio non avrà idea del perché è immortale, ed è infatti uno degli
scopi principali del gioco scoprirlo. Ogni volta che il vostro personaggio
principale morirà (e solo quello principale, gli altri sono comuni mortali!)
verrete trasportati in una cosiddetta zona
“tranquilla” e li il vostro personaggio risorgerà. Essendo
immortale, il vostro personaggio avrà anche delle strane capacità, come la
rigenerazione, poter parlare con i morti e avere immunità magiche. Poi nel
gioco, anche se farete il guerriero, le caratteristiche più importanti saranno
Intelligenza, Saggezza e Carisma. In Torment spesso finirete a concludere le
quest usando solo il vostro intelletto, piuttosto che la forza bruta.
Non è stata mai
rilasciata una versione italiana ufficiale, e il gioco risulta molto difficile
da comprendere anche per gli esperti di lingua inglese perché contiene
parecchie parole in “Slash”. Fortunatamente i ragazzi del Torment Italian
Translation Project hanno rilasciato una pacht amatoriale in grado di tradurre
l’intero gioco in lingua italiana. La si può trovare su
https://www.torment-itp.it
Bene, ora continuiamo con
uno spunto della trama del gioco.
Vi risvegliate
all’obitorio della cittadella planare conosciuta come Sigil. Vi guardate il
corpo… è pieno di cicatrici grigiastre… alcune anche mortali… non vi
ricordate come ve le siete procurate… NON VI RICORDATE NEPPURE IL VOSTRO NOME!
C’è solo questo teschio volante che vi parla assieme… cosa diavolo sta
succedendo? Avete un maledetto romanzo scritto sulla schiena con un coltello…
Il teschio si offre di leggerlo: “Trova il tuo diario perduto. Trova l’uomo
conosciuto come Pharod.”.
Da qui seguirà la storia
di Nameless One, il Senza Nome, al fine di ritrovare il proprio nome, la propria
memoria e soprattutto, la propria mortalità.
Passiamo ora alla
descrizione dei personaggi:
Nameless One
Sesso:
Maschio
Razza:
Umano
Classe:
Guerriero all’inizio, cambiabile durante il gioco.
Si
tratta del personaggio principale: è immortale, rigenerante, imbottito di
fluido imbalsamante… Tutto quello che avete sempre sognato! Si tratta di un
personaggio molto particolare: a differenza degli altri GDR della Black isle,
durante la creazione potrete scegliere solo le sue caratteristiche, il resto del
personaggio è già generato. Partirete come un guerriero di terzo livello, ma
se volete utilizzare un'altra classe dovrete trovare dei maestri che vi
insegnino (oltre al guerriero ci sono anche il ladro, il mago e il chierico
(anche se Nameless non potrà diventare quest’ultimo)). Stessa cosa per le
abilità con le armi, dovrete trovare dei maestri d’arme e farvi insegnare.
Un’altra cosa grandiosa è che Nameless, essendo immortale, ogni volta che
passa di livello potrà aumentare di un punto una caratteristica a sua scelta e
se riuscirete a finire il gioco bene avrete 25 naturale di tutto! Il suo
allineamento è un'altra particolarità: non ricordandosi chi era, partirete
come Vero Neutrale, e il vostro allineamento cambierà in base alle vostre
azioni.
I seguenti personaggi
invece si possono unire al vostro gruppo. Aggiungerò anche un piccolo voto, da
1 a 10, per ciascun personaggio. Il voto è solamente un mio personale parere,
volendo potrete escludere dal vostro gruppo quello col voto più alto e inserire
il più basso, se così credete. Cominciamo:
Morte
Sesso: Maschio
Razza: Morte
Classe: Guerriero
Allineamento: Caotico
Buono
Voto: 8,5
Morte è il vostro
compagno fin dall’inizio.Si tratta di un teschio fluttuante in grado di
attaccare col morso. Possiede una lingua piuttosto tagliente per insultare le
persone. Non è eccessivamente potente, visto che,essendo un teschio, non può
utilizzare assolutamente niente e di armi potrà utilizzare solo speciali denti
magici che troverete nel corso del gioco. Avrà però delle resistenze naturali
altissime e col tempo vi affezionerete tanto a lui che non lo lascerete più
andare via.
Dak’kon
Sesso: Maschio
Razza: Githzerhai
Classe: Guerriero/Mago
Allineamento: Legale
Neutrale
Voto: 10 (!!)
Dak’kon è un Githzerhai,
una razza che vive in un piano astrale chiamato Limbo. Odia a morte i Githyanki
e attaccherà rissa ogni volta che ne vede uno. Possiede inoltre un armatura è
un’arma “default” che non potranno essere tolte dal loro relativo spazio,
ne sostituite con altre. Ciò può sembrare uno svantaggio, ma la sua arma
diventa più potente man mano che lui avanza di livello! Quando lo troverete per
la prima volta, in combattimento sarà forte quanto una scarpa, ma tenetelo nel
gruppo, non ve ne pentirete!
Annah
Sesso: Femmina
Razza: Tiefling
Classe: Guerriero/Ladro
Allineamento: Caotico
Neutrale
Voto: 6,5
Annah è la figlia di
Pharod, un personaggio che dovrete incontrare per forza per proseguire nel
gioco. Non è molto potente in combattimento, ma essendo un ladro, è molto
utile al gruppo. Come arma può utilizzare solamente i pugnali da mischia e
sembra odiare a morte Fall-From-Grace, un altro personaggio del gruppo.
Fall-From-Grace
Sesso:
Femmina
Razza: Succube
Classe: Chierico
Allineamento: Legale
Neutrale
Voto: 7
Fall-From-Grace è una
tanar’ri che gestisce un bordello nel quartiere basso della città. In
combattimento è debolissima, visto che non può utilizzare nessun tipo di arma,
ma è molto consigliata al gruppo perché si tratta dell’unico chierico
disponibile nel gioco.
Ignus
Sesso: Maschio
Razza: Umano
Classe: Mago
Allineamento: Caotico
Neutrale
Voto: 5,5
Ignus è il mago che si
trova nel bar del cadavere fiammeggiante. È completamente pazzo e il suo corpo
continua a bruciare, infatti, ossessionato dal fuoco, ha tentato di incenerire
Sigil, ma è stato fermato in tempo, e adesso il suo corpo brucia per desiderio
dei padroni del bar. Possiede alcune magie personali e un arma di default che
gli permette di lanciare piccole palle di fuoco a grande distanza. Discretamente
forte se si utilizzano le magie, ma se dei nemici gli si avvicinano, fatelo
scappare!
Vhailor
Sesso: Maschio
Razza: Spirito Inquieto
Classe: Guerriero
Allineamento: Legale
Neutrale
Voto: 8
Vhailor è uno spirito
intrappolato dentro un armatura. È il personaggio più dedito all’ordine che
si può trovare nell’intero gioco, infatti è vivamente sconsigliato se
diventerete personaggi caotici. Ha un armatura personale (è lui!) e può
utilizzare solamente asce, ma la sua ascia di default è sicuramente la più
potente che può utilizzare. Oltre a ciò possiede anche 100% di resistenza
magica e al freddo…
Nordom
Sesso: Nessuno
Razza: Modron vagabondo
Classe: Guerriero
Allineamento: Caotico
Neutrale
Voto: 9
Nordom è un Modron, un
costrutto del piano astrale di Mechanus. Ha come arma di default due balestre
(avendo quattro braccia se lo può permettere!) e una riserva di quadrelli
infinita. Esistono poi dei particolari mirini che gli danno dei bonus spaventosi
(tipo +8 al danno…). Estremamente consigliato perché è l’unico guerriero
che non va in corpo a corpo. Nordom è il personaggio più difficile da trovare,
quindi state attenti!
Detto questo, vi lascio
con la votazione (voti espressi con numeri da 1 a 10) e alcuni screenshot del
gioco. Godeteveli!
La
schermata delle statistiche del personaggio.
I
dialoghi costituiscono la base di Planescape Torment
Il
primo incontro con Deionnarra, un fantasma che in una delle vostre vite, era la
vostra amante.
Nonostante
il dialogo abbia una grande importanza, i combattimenti non mancano.
Nafai
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