Dungeons & Dragons:
Tower of Doom
Allora,
Vi rendete un attimo conto di che
stiamo parlando??? No? Bene, siamo
qui per questo!
Se avete sempre amato AD&D
questo è uno dei giuochi che non
potete assolutamente perdere!
Coboldi, gnoll, elfi scuri, ogre,
orsogufi, troll e chi più ne ha
più ne metta, sono pronti per fare
di voi una poltiglia sanguinolenta!
Naturalmente voi dovrete impedire
tutto ciò, e ,anzi, mettere fine a
tutte le angherie trucidando
allegramente tutti i nemici che vi
si opporranno!
Parlando in maniera tecnica si
tratta di un picchiaduro a
scorrimento del vecchio tipo, come King
of Dragons (cioè Blue Dragon,
questo è fin troppo chiaro!)
oppure come il buon vecchio Golden
Axe. Piccola parentesi: Tower of
Doom è una specie di seguto di
King of Dragons, in quanto si
ritrovano moltissime somiglianze,
molte volte oltretutto spudorate, a
partire dai personaggi da scegliere
all'inizio del giuoco... ma vabbè
comunque, non era di questo che
dovevamo parlare.
In Tower of Doom ci sono importanti
novità per quanto riguarda i
comandi di giuoco: ogni personaggio
ha un certo numero di oggetti o
magie che può usare, di cui molti
sono personalizzati. Facciamo degli
esempi va, che è meglio: il
chierico può fare molte delle
magie presenti in AD&D come
"Cure wound" , "Cure
serious wound" , "Turning
Undead" (Utilissima, anzi
fondamentale contro i non-morti!),
"Continual Light" ,
"Bless weapon" e molte
altre che torneranno sicuramente
utili durante il giuoco. (Si
possono per esmpio curare anche gli
altri giocatori, proprio così!).
L'elfa guerriera può invece usare
delle belle magie, altamente
devastanti, tipo "Polimorf"
, "Fire Ball" , "Lighting
bolt" e "Magic
missile" che vi assicuriamo vi
salverà il culo contro vari
mostri! I restanti due personaggi,
cioè guerrieri nano e umano,
possono usare per di più frecce,
pugnali da lancio martelli ecc.
(mentre possono fare magie solo se
hanno degli anelli che glielo
permettono), ma che alla fine si
dedicheranno a usare le loro armi,
un ascia e una spada
rispettivamente, sui nemici che
proveranno ad opporsi!
Cosa veramente eccezionale del
giuoco è la possibilità di
seguire diverse strade, proprio per
ridare un pò l'idea della
possibilità infinita di scelta che
c'è nel giuoco da tavolo AD&D.
Vi si proporranno diverse azioni da
poter seguire e voi dovrete
scegliere quella che più vi
ispira, per esempio: c'è un
castello preso d'assalto dai
mostri, voi dovete scegliere se
andare ad aiutarlo (ve lo
sconsigliamo! C'è un mostro molto
difficile!) oppure se andare al
villaggio a chiamare rinforzi.
Quindi le possibilità sono molte,
il che giova molto alla longevità
del giuoco! Prima di lasciarlo
andare vi verrà sicuramente la
curiosità di dire: ma se avessi
preso l'altra strada cosa sarebbe
successo? Ma non è certo
solo questa curiosità che vi
spingerà a rigiocarci decine, se
non centinaia.... di migliaia, di
volte! Cosa mooolto interessante è
la possibilità di dare il nome al
proprio personaggio, come vedete
dalle immagini... Grafica sonoro e
giocabilità sono ai massimi
livelli! Parlando proprio della
grafica, ci viene da dire che
ultimamente le case di sviluppo si
stanno incentrando eccessivamente
sulla grafica in 3D, mentre secondo
noi quella in 2D è infinitamente
migliore per fare picchiaduri a
scorrimento!!! Non c'è confronto!
Quindi ci sentiamo di dire che
questo videogioco è il miglior
giuoco nel suo genere in giro,
nessun giuoco dall'anno di uscita
di AD&D è riuscito a
superarlo!
Uniche eccezioni sono: King
of Dragon e, udite udite, Tower of
Doom 2 Shadow Over Mystaria...
proprio così c'è anche un
seguito, in cui sono stati aggiunti
dei nuovi nemici (per esempio i
goblin, che al primo mancavano
misteriosamente!) e dei nuovi
personaggi, tra cui una Ladra e un
Mago! Per il resto il sistema di
gioco è rimasto lo stesso.
Parlando proprio di mostri:
ci sono dei boss di fine quadro
veramente degli di nota! Vi dice
niente la parola Beholder? Con la
sua miriade di magie, tipo
disintegrazione (ne sai qualcosa
Gex? Eh piccolino? NdBD), sonno,
pietrificazione ecc...Altri mostri
sono per esempio la Manticora
(immagine a sinistra), con
i suoi aghetti alla coda, la Belva
distorcente e aprite bene le
orecchie, un gigantesco Drago Rosso
che vi spazzerà via se proverete
ad andargli incontro (ma che poi
verrà disintegrato con un sol
gesto della mano da Blue Dragon!);
una delle due conclusioni di Tower
of Doom è proprio questa, venire
uccisi dal gigantesco Drago Rosso!
Si arriva allo scontro proprio per
via dei bivi che si incontrano
durante il giuoco: voi dovete
raggiungere la Torre finale, dove
si trova il mega boss che secondo
noi è un Lich ultrapotente, e vi
si propongono 2 strade, una passa
lungo la montagna e vi si dice che
è più lunga, l'altra è più
breve e passa all'interno della
montagna, dove però c'è il
draghetto di cui sopra.
Naturalmente verrete in tutti i
modi sconsigliati dal passare per
la tana del drago, ma voi potrete
comunque andare... incontro alla
morte!
Ma ora basta parlare.... SI
GIOCA!!!
Ecco
le schede dei personaggi:
Ostri & Palank
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